我的世界1.2.13.10是目前我的世界最新的版本,经过多个版本的测试,1.2.13.10版本正式上线了,这个版本中增加了新的魔法和武器,同时还加入了一些好玩的道具,赶快下载体验吧。
下载游戏后可以在游戏中手动升级到本
更新水的一些功能已经通过测试游戏添加到beta版。这些功能是不完整的,并不是最终游戏的代表,但反馈是绝对欢迎的!这些还不是所有的更新水的特征来Minecraft更是在路上。
使用实验性游戏的世界设定可以切换。这可能会破坏你的世界,所以你的世界的一个拷贝将在世界名之前用“前”来创建。这个功能在一个世界启用后不能被禁用,并且任何进展都不会被保存到原始世界。
1、增加了新的游泳动画
2、添加的三叉戟和新的魔法
3、增加楼板和楼梯prismarine,prismarine砖,和黑暗的prismarine
修正了在beta中打开一个世界时,导致命名实体失去名字的问题。
1.2.13.8修复:
铁魔像不再产卵,产卵时禁用暴徒
雨、烟颗粒和阴影不再透过熔岩可见。
对一个世界禁用“可见局域网播放器”不再对所有的世界禁用它
克隆在“按下”状态的按钮不再永远被按下。
现在有一个警告指示出口世界时不要关闭游戏。
红石比较器的输出功率不再是在世界是从Xbox One版转换损失
接块不再代替当前选定的快捷栏如果其他插槽是空项目
修复测试期间引入的bug:
增加了稳定性并修复了几个崩溃;
废弃的矿井不再产生地面;
用蘑菇块固定蘑菇块中的不适当蘑菇块;
工具现在工作正常,不再握手;
粘活塞在重命名后不再变成常规活塞;
绊线钩再次出现在丛林中的寺庙;
玩家可以再次站在梯子的顶端;
暴徒的头再也不能通过放置在水中复制;
要塞再次用苔藓石砖和碎石砖产生;
Xbox One上的最大渲染距离再次是22个块;
不止一行文字可以再次放置在标志上;
B键不再需要按下控制器上的两次取消皮肤的Skin Picker;
头颅骨,被放置在一个墙不再有错误的hitbox位置;
看不见的藤蔓不再出现在丛林树上;
火炬可以再次放置在玩家所占据的同一块里;
你现在在水中下降得更慢了;
固定的世界更新偶尔不渲染。
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