2019-11-21 17:07:21来源:分享吧
宝可梦怖思壶技能怎么样?很多小伙伴对此不是特别清楚,下面分享吧小编就为大家带来宝可梦怖思壶种族值特性图鉴,一起来看看吧!
怖思壶
种族值
HP值 60
物攻 65
物防 65
特攻 134
特防 114
速度 70
合计 508
特性
碎裂铠甲/くだけるよろい/Weak Armor
隐藏特性
诅咒之躯/のろわれボディ/Cursed Body
受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
技能表
习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述
Lv-0 茶会 0 0 0 0 0 752 举办一场茶会,场上的所有宝可梦都会吃掉自己携带的树果。
Lv-1 茶会 0 0 0 0 0 752 举办一场茶会,场上的所有宝可梦都会吃掉自己携带的树果。
Lv-1 吸取力量 草 -- 变化 10 100 668 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击。
Lv-1 惊吓 幽灵 30 物理 15 100 310 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
Lv-1 缩入壳中 水 -- 变化 40 -- 110 缩入壳里保护身体,从而提高自己的防御。
Lv-1 芳香薄雾 妖精 -- 变化 20 -- 597 通过神奇的芳香,提高我方宝可梦的特防。
Lv-1 超级吸取 草 40 特殊 15 100 72 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
Lv-18 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
Lv-24 突袭 恶 70 物理 5 100 389 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
Lv-30 芳香治疗 草 -- 变化 5 -- 312 让同伴闻沁人心脾的香气,从而治愈我方全员的异常状态。
Lv-36 终极吸取 草 75 特殊 10 100 202 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
Lv-42 诡计 恶 -- 变化 20 -- 417 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
Lv-48 暗影球 幽灵 80 特殊 15 100 247 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
Lv-54 临别礼物 恶 -- 变化 10 100 262 虽然会使自己陷入濒死,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。
Lv-60 破壳 一般 -- 变化 15 -- 504 打破外壳,降低自己的防御和特防,但大幅提高攻击、特攻和速度。
Lv-66 诅咒 幽灵 -- 变化 10 -- 174 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。
TM08 破坏光线 一般 150 特殊 5 90 63 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
TM09 终极冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
TM17 光墙 超能力 -- 变化 30 -- 113 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
TM18 反射壁 超能力 -- 变化 20 -- 115 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
TM20 自爆 一般 200 物理 5 100 120 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入濒死。
TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。
TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
TM28 终极吸取 草 75 特殊 10 100 202 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
TM38 鬼火 火 -- 变化 15 85 261 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM44 封印 超能力 -- 变化 10 -- 286 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
TM57 以牙还牙 恶 50 物理 10 100 371 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。
TM71 奇妙空间 超能力 -- 变化 10 -- 472 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。
TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。
TM77 祸不单行 幽灵 65 特殊 10 100 506 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
TM86 潜灵奇袭 幽灵 90 物理 10 100 566 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击。
TR11 精神强念 超能力 90 特殊 10 100 94 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
TR14 挥指 一般 -- 变化 10 -- 118 挥动手指刺激自己的大脑,从所有的招式中任意使出1个。
TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
TR25 精神冲击 超能力 80 特殊 10 100 473 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
TR29 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
TR33 暗影球 幽灵 80 特殊 15 100 247 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
TR38 戏法 超能力 -- 变化 10 100 271 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
TR58 恶之波动 恶 80 特殊 15 100 399 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
TR68 诡计 恶 -- 变化 20 -- 417 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
TR81 欺诈 恶 95 物理 15 100 492 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
TR82 辅助力量 超能力 20 特殊 10 100 500 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
TR83 交换场地 超能力 -- 变化 15 -- 502 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。
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