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三国罗曼史

  • 版本:v1.4
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2019-05-07
  • 大小:48.00MB
  • 语言:中文
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应用简介

三国罗曼史版是一款三国题材卡牌战旗RPG手游,游戏以三国为题材,集策略爱情战斗养成为一体,将战棋和RPG卡牌相结合,玩家可以收集培养各种娘化武将,自由搭配整容,带来她们攻城略地!

特色介绍

1、华丽的卡牌原画、豪华的CV阵容、逗趣可爱的3D黏土形象,将陪您一起踏上追寻爱与理想的浪漫之旅。

2、而战斗方面则由不同的阵型搭配策略,加上实时的局面把握和操作走位,带来一个千变万化考验智慧的实时战棋玩法。

3、在该角色卡达到5星70级后,可解锁传承技能供自己以外的其他角色学习;传承技能进攻、防守、通用3类。

新手攻略

操作与兵种介绍

操作:触屏操作,滑动屏幕来拖动战斗中的武将。 前期不会玩游戏不要紧。一个是有新手教学。一个是有自动战斗与释放必杀。针对新手而言的剧情关卡普遍较为简单,所以这里不做详细的操作介绍。等熟悉了基本操作后,比较难的是活动关卡,在低配的情况下需要大量的操作和套路。

兵种:兵种分五大种, 分别为近战,坦克,弓箭手,法师,辅助。

近战

近战,顾名思义,肉搏型战士,特点,高机动(其实机动性这个东西,还是看武将自带的特性,而拥有机动性特性的武将,很多都是近战单位)拥有一定的伤害。总之就和我们玩RPG类的战士特点都差不多。而近战普遍拥有的特性较多。算是一个中规中矩的位置吧。

防御

坦克作为防御,在一个团队中的位置是吸收伤害。一场实力相当的战斗中,哪边坦克吸引到了更多的仇恨,相比战斗就容易赢一些(嗯?有些片面的说法,不过坦克也很重要啦,想表达这个意思)。相比除了只能抗,没伤害,没机动的大肉墩型的坦克, 先也有伤害型的坦克。

远程

远程分3种,传统弓箭手,飞刀手(又名刺客),弩手(直线无限攻击距离)。

传统弓箭手:4格攻击距离,普遍带有克制法师、辅助的特性(对法师、辅助造成150%的伤害),且传统弓箭手相对其他职业而言普遍拥有最高普通攻击伤害,在一个团队中绝对起大量输出的作用 。缺点也很明显,被其他单位近身后会强制变成近战(嗯,我们联想一下,一个弓箭手拿着弓箭去敲对面的头,而对面战士拿的是板斧),伤害会降低至20%以下。。。好惨。

飞刀手(刺客):3格攻击距离,为什么和刺客画等号。首先是说明了。以后提到刺客一定是飞刀手。第二个是飞刀手拥有的特性 一般都是高伤害,高爆率,但一般都有下降血量或者防御力的特性,是一个破血(或破防)换来高攻(或高爆率)的位置。飞刀相对传统弓箭手而言,使用的是短剑一类的短兵(攻略后面会提到武器)而且被贴身近战不会降低攻击力。

弩手:横向直线射击第一个单位,或一排单位(主要是大招一排,平A一排的好像没出现)。且拥有直线无限攻击距离的特性,弩手普遍拥有克制近战战士的技能(近战徒步,且不带盾的单位造成150%的伤害) ,虽然平A伤害要比弓箭手还要厉害,但是普遍攻击速度太慢(大多数是2秒/A 而弓箭手大多数1.1-1.3秒/A),目前弩手没有什么太厉害的武将。

法术(辅助)

为什么把法师带上辅助的括弧,不是因为法师和辅助是一样的,而是在功能上,法师分为两种。一种是伤害型法师,一种是功能型法师。

伤害型法师,普遍平A伤害较低。自身较脆,拥有的最有益的特性就是技能的高爆发, 应该是超越所有职业的爆发伤害了。否则要这个法师干嘛~攻击低身板又脆。在7月28日写攻略时我明确提到法师的属性根本就是个迷,因为没有一个技能是有关属性的,不过经过这么长时间的更新改进。已经出现了火与冰两种属性的加成与克制,相信接下来会有更多的属性方面的伤害性法师需要去挖掘。

功能型法师,顾名思义,就是给队友加一加攻击防御啦。减一减对面的攻击防御。或是给自己单位临时增加护盾 总之就是相对伤害而言更大的作用是增益与减益这样的存在。

辅助(治疗)

与其说辅助,但目前来看,最大的作用就是奶,花样奶,单体的,群体的,范围的,全军增加的。总之与其说是辅助80%以上的功能都是回血与续航,奶的另外还会掺杂各种各样的增益或减益类技能。各种各样,有待你的选择。

好兵种介绍完了,我把我写的的一首兵种顺口溜搬上来给这篇结个尾,下一期我会分享游戏其他方面的攻略哦~

肉盾能抗输出低,近战多数把马骑,弓箭高攻怕急袭,法师属性已解谜,医疗续航来御敌。

玩家评论

1、相当出色的剧情

娘化类型游戏因为本身卖点在于妹子,所以大多剧情经不起推敲,本作在剧情方面基于三国演义的时间轴,核心人物的刻画很成功。制作的剧情也能服务于人物刻画。就已放出内容来说是相当吸引人。

2、美工很棒

人物模型和立绘都很不错,UI设计细节做的很用心,总体是萌系路线。

3、难度适中的关卡设计。

有部分较难关卡,手残党可以通过升级或多次尝试过关。难度并不是无脑平a,也没有远远不及硬核。总的来说正好符合即时战棋的标准。

3、新颖性满分

目前少见的即时战棋类游戏,有独特的职业体系和技能体系,武将技能设计上比较有新意,具有特色的武将很快就能脱颖而出。

4、养成感把握的很好。

角色成长所需资源的获取难度和速度都把握的不错。可以看着心爱的角色一步步从低星成长为高星,很有成就感。

5、良心不骗氪。游戏目前有终身月卡,而且游戏内没有花钱就能变强的直接途径。更多还是依赖玩家的策略和人物的成长程度。

游戏截图

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